Regulierung von Lootboxen
Mit dem Regulierungsbedarf sogenannter Lootboxen setzt sich Prof. Dr. Julian Krüper, Inhaber des Lehrstuhls für Öffentliches Recht, Verfassungstheorie und interdisziplinäre Rechtsforschung an der Ruhr-Universität Bochum, in einem Gastbeitrag auf LTO auseinander.
Lootboxen sind »Beutekisten«, die durch In-App-Käufe in Games erworben werden können und deren konkreter digitaler Inhalt beim Kauf unbekannt ist. Die Inhalte (sogenannte »Items«) können beim Gaming nützlich sein und auch an andere Spieler:innen verkauft werden. Wegen der – im Einzelnen umstrittenen – Parallelen zum Glücksspiel und der damit einhergehenden Risiken, insbesondere im Bereich des Jugendschutzes, appelliert Krüper an eine Regulierung des Phänomens und zeigt zudem verschiedene Regulierungsansätze auf.
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